Friday, September 3, 2010

Новая Работа

Мне предложили новую работу! Должность - Java Developer.
Предложенная зарплата приятно согревает душу. Менеджер - знакомый и проверенный, работается под его руководством приятно и продуктивно.
Всё бы хорошо, но уходить из GC не очень хочется - работа в последнее время всё интереснее и интереснее становится. Если получится, останусь на неполный рабочий день. Кроме того, две зарплаты позволят наконец почувствовать себя финансово обеспеченным человеком в наше время сумасшедших цен и инфляции.

Thursday, July 8, 2010

Перерождение

Перерождение

Под звуки метро, что врываются в разум,
Под крики гарпий, терзающих душу,
Под вопли покрышек свершится фатум,
И звуки потухнут.

Умрут все мысли, что спать не давали,
Уйдут под звуки чужих песнопений
Строки стихов о тихой печали,
Песни о буре душевных волнений.

Порвутся цепи, сдавившие сердце,
Настанет покой, так сильно желанный,
Не буду больше с любимою вместе,
Вроде бы друг, да только незванный.

Не испытать боле трепета встречи,
Не окунуться в печаль расставанья,
Не обнять её боле за плечи,
И не встретиться с милым мне взглядом.

Теперь стану другим человеком,
Тот же, что был... он уже умер.
Его не почтили последним приветом,
А он и не ждал, впустив в сердце сумрак.

Friday, July 2, 2010

Серый мир

Дым сигарет и яркий запах водки
Клубами с привкусом касторки
Обняли глупое дитя

А он смотрел, не понимая,
Пытался что-то рассказать,
Но мир, с презрением взирая на глупого мальца,
Не выслушав его, пропал.

Пропал, как образ сновиденья,
Что вдруг приснится по утру.
Малец заснул, и все сомненья
Рассеялись, как на ветру.
И серый мир, жилище мумий,
Вобрал в себя ещё одну.

2010.03.22 Тбилиси

Tuesday, June 29, 2010

Глупые вопросы

Кто знает цену боли лучше,
Чем тот несчастный, кто её испытал?
Кто знает цену жизни лучше,
Чем тот храбрец, кто от ней не бежал?

Зачем страдать, зачем молиться,
Зачем стучать упорно в дверь,
Коли за ней гнездится зверь?
Зачем любить, не лучше ль скрыться?

Уютно, тихо в скорлупе,
Не знаешь ни тревог, ни мук.
Не отдаёшь себя борьбе,
Не слышишь сердца глупый стук.

Кто обвинить тебя посмеет?
Кто бросит камень в скорлупу?
Они понятья не имеют,
Любовь для них - пустой лишь звук.

2009.02.09 Тбилиси

Sunday, June 27, 2010

3D и дети

И так, мир 3D развлечений ворвался в массы. Многие заботливые родители задаются вопросом, а можно ли водить на 3D фильмы детей, можно ли покупать им оборудование для компьютерных 3D игр?
Если кратко - категорически НЕТ!

Ещё 15 лет назад компания SEGA - известный производитель игрового оборудования - начала разработку шлема виртуальной реальности SEGA VR, однако разработка была внезапно свёрнута после тестирования в стенфордской исследовательской лаборатории (SRI). Марк Песке, работавший в то время над этим проектом, согласился ответить на несколько вопросов журналистов из audioholics.com. Как выяснилось результат тестирования в кратце гласил "Это нельзя давать детям!" Так как именно дети и подростки являются основной целевой аудиторией видео игр, проект был свёрнут, дабы избежать возможных проблем и судебных исков. Сейчас технология 3D сильно отличается реализацией от тех времён, однако использует в точности тот же принцип построения трёхмерной картинки, а именно - две немного различающиеся картинки (своя для каждого глаза) на плоском экране.
У подобных технологий есть два основных минуса - несоответствие аккомодации и несоответствие размытия.

Несоответствие аккомодации
Хотя объекты могут казаться перед поверхностью экрана или за ней, их на самом деле там нет. Поскольку картинка выводится плоским экраном, для получения резкого изображения в 3D мускулы глаза будут заставлять хрусталик фокусироваться на расстояние до экрана. И тот факт, что 3D-видео выводится только при фокусировке глаз на экране, создаёт несоответствие между одним визуальным "сигналом" (аккомодация) и другими визуальными "сигналами".
Когда ваши глаза попытаются сфокусироваться на 3D-объектах, которые кажутся расположенными ближе, чем плоскость экрана, то глаза естественным образом будут сводиться внутрь, пытаясь приспособиться для просмотра близко расположенного объекта. Но, в отличие от реального мира, все объекты 3D-видео будут видны только при фокусировке глаз на плоскости экрана. Если вы будете пытаться сфокусировать зрение на объектах, расположенных под носом, то вы будете разочарованы, поскольку потеряете фокус.

Несоответствие размытия
В реальном мире глаза фокусируются на объектах, на которые мы в данный момент смотрим. Объекты, которые располагаются ближе или дальше, кажутся вне фокуса. Поскольку 3D-видео воспроизводится на плоском экране, то градиент размытия, который мы наблюдаем в реальном мире, в 3D-видео получить не получится. Если 3D-видео снимается с большой глубиной резкости, то большая часть сцены будет казаться в фокусе, то есть при фокусировке зрения на экране вы будете резко видеть любую часть сцены.
Если режиссёр или оператор решит сузить глубину резкости, то один объект сцены можно снять в фокусе, а все остальные области будут размыты. Конечно, такая техника позволяет имитировать градиент размытия, с которым мы сталкиваемся в реальном мире, но у неё тоже есть недостаток - если в реальном мире нам достаточно сфокусироваться на других объектах, чтобы видеть их резко, то в данном случае это не получится - сфокусироваться на других объектах не удастся.
Несоответствие размытия обойти не получится, независимо от того, как снимается 3D-видео. Исследования показали, что несоответствия размытия и аккомодации дают "сигналы" мозгу - и хотя мы видим стереоскопическую картину трёхмерной сцены (реальную или созданную компьютером), всё равно чувствуется, что 3D-видео воспроизводится на плоском экране.

Оба эти эффекта вместе вполне могут вызвать у человека морскую болезнь, однако большинство людей вполне способны приспособиться и получать удовольствие от просмотра трёхмерного видео без каких-либо неприятных побочных эффектов.
Не так обстоит ситуация с детьми. В детстве и подростковом возрасте у человека формируются схемы восприятия, методом естественной тренировки "настраивается" сенсорный аппарат, его взаимодействие с мозгом, и обработка мозгом сенсорных сигналов.
Если ребёнок будет часто подвержен неестественному восприятию в трёхмерном кинотеатре, при просмотре трёхмерного видео дома и тем более - при игре на трёхмерном оборудовании, то "настройка" будет сбита, в итоге - головные боли, мигрени, самые различные нарушения зрения. Оно вам надо? А ребёнку?

Исходя из гор поглощённой информации, мой совет вам - не водить ребёнка в 3D кино лет до 10 вообще, после 10 можно сводить его туда раз в два месяца - месяц максимум. Ни в коем случае не ставить дома 3D телевизор и не покупать ребёнку оборудование для 3D игр лет до 18-20.

В данной статье были использованы следующие источники:
Audioholics.com
Tom's Hardware Guide [rus]
А так же и другие статьи и материалы, координаты которых мне сейчас не упомнить.

Wednesday, June 23, 2010

Айфон или Нокия?

Уронил сегодня свою n900. Обшкарябался угол, чуток странно выглядит сдвигающийся модуль экрана (хотя, может быть, так и было). Функционально телефон ни чуточки не пострадал.
Однако этот случай навёл меня на мысль о том, как всё-таки нескладно собран этот телефон по сравнению с айфоном. Я думал над этим некоторое время и в итоге осознал. Не нужен мне такой крутой смартфон, мне нужен удобный телефон с некоторыми смартфонными функциями, при этом телефон не должен занимать много места (быть тонким) и он должен быть крепким, без всяких подвижных частей, а ещё экран не должен царапаться без всяких защитных плёнок.
Отсюда вывод - когда финансовые дела окончательно наладятся, покупаю ноутбук и новую афоню... Хотя есть где-то внутри надежда, что Nokia всё-таки выпустит достойную альтернативу с MeeGo на борту...

Sunday, March 8, 2009

Хочу быть черепашкой

Всё-таки странное существо человек... Царь природы, венец творения... Вот сейчас посмотрел фильм "На море", зацепил один момент, когда два героя - русский и немец, не понимая друг друга, каждый на своём языке, рассказывают свои истории, которые очень похожи и оба говорят одну и ту же фразу - а счастлива ведь убежавшая от людей черепашка. Вот и мне всё чаще приходит в голову мысль, что счастливы на этом свете только те существа, которые живут инстинктом, минутными потребностями, которые не думают о будущем, не строят планов, не стремятся к чему-то. Они просто живут, а человек так не может.

И вот ведь... Чем умнее человек, чем дальше он уходит от простого, тем несчастнее он становится, но дороги назад нет, отсюда спившиеся интеллигенты, скатившиеся в наркотическую пропасть интеллектуалы. Алкоголь и наркотики создают на некоторое время иллюзию возвращения в то детское беспечное состояние, когда ничего тебя не волнует, когда ты не думаешь ни о чём "высоком" или "низком", когда ты просто живёшь и наслаждаешься каждой минутой. Но это лишь иллюзия, и довольно кратковременная, потом наступает пробуждение, осознание того, что на самом деле с тобой происходит, и становится тошно, и человек опять тянется к бутылке, или шприцу, или порошку - к чёрту детали. Всё, был человек и нет человека.

Как тяжело всё это знать, знать, что из замкнутого круга нет выхода, что пытаясь управлять своими чувствами, ты убьёшь часть себя и не маленькую часть, понимать, что не управляя ими, ты делаешь больно окружающим тебя людям, которые дороги тебе, которых любишь. Как тяжело видеть несколько возможных дорог, по которым можно выбраться из западни и понимать, что все они на самом деле ведут в одну и ту же сторону - в другую западню, которая скорее всего ещё глубже той, из которой так хотел выбраться.

Хочу быть черепашкой...